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	<title>tsubu hyper vision diary</title>
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	<modified>2010-03-08T14:23:21+00:00</modified>
	<tagline><![CDATA[チラシの裏]]></tagline>
	<generator url="http://serenebach.net/">Serene Bach</generator>
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		<title>例大祭とか</title>
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		<issued>2010-03-08T22:24:06+09:00</issued>
		<modified>2010-03-08T13:24:06Z</modified>
		<summary>今年は一般で。多分午後くらいにフラっと行く感じで。文は前作があんまし好みじゃなかったんで、まぁ余ってたら程度。どぶさんとこで裏方的にほんのちょこっとアレしたんですが、そもそもサイトできてないですね！...</summary>
		<author>
			<name>tsubu</name>
		</author>
		<dc:subject>東方</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[今年は一般で。多分午後くらいにフラっと行く感じで。<br />
文は前作があんまし好みじゃなかったんで、まぁ余ってたら程度。<br />
どぶさんとこで裏方的にほんのちょこっとアレしたんですが、<br />
そもそもサイトできてないですね！<br />
<br />
<br />
そんなことより勇なま３Ｄ発売までにPSPの呪い解かないと…]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>tracインストール</title>
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		<id>http://www.lily-white.net/sb/log/eid503.html</id>
		<issued>2010-03-06T18:22:54+09:00</issued>
		<modified>2010-03-06T09:22:54Z</modified>
		<summary>してみた。とりあえずportsでインストール。場所はjapanese/trac環境構築するのにtrac-adminコマンドを実行する引数には新しく作るディレクトリ名にするとりあえずtracユーザーを作ってhomeに入れてみよう（’’そ...</summary>
		<author>
			<name>tsubu</name>
		</author>
		<dc:subject>鯖管理</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[してみた。<br />
とりあえずportsでインストール。<br />
場所はjapanese/trac<br />
<br />
環境構築するのにtrac-adminコマンドを実行する<br />
引数には新しく作るディレクトリ名にする<br />
とりあえずtracユーザーを作ってhomeに入れてみよう（’’<br />
そして作るフォルダは適当にtsubuで<br />
<br />
trac-admin tsubu initenv<br />
<br />
これを実行するとコマンドラインで色々聞かれるので答えます。<br />
svnのリポジトリとかも聞かれますね。<br />
<br />
続いてWEBの設定<br />
なんか色々方法あるっぽいんですが、CGIで動かしてみます。<br />
<br />
trac-admin /home/trac/tsubu deploy /home/trac/public_html/<br />
<br />
これで、<br />
http://tsubu.ath.cx/~trac/cgi-bin/trac.cgi<br />
にアクセスするとtracが起動！<br />
<br />
うむ、とりあえず第一段階クリア。<br />
しょっぱなからWikiが上がるんですね。<br />
<br />
そしてSVNの履歴とかもサクっと表示されます。<br />
いい感じいい感じ。<br />
まぁちょっとモタる感じするけど。<br />
<br />
調べてみたらfastcgiとかmod_pythonを使えば速くなるとか<br />
てことでfastcgiを入れてみました。mod_pythonだとsuexec出来ないので。<br />
<br />
portinstall www/mod_fastcgi<br />
<br />
あとはhttp.confに設定を入れる。<br />
LoadModule fastcgi_module     libexec/apache22/mod_fastcgi.so<br />
&lt;IfModule fastcgi_module&gt;<br />
   AddHandler fastcgi-script .fcgi<br />
   AddType application/x-httpd-fcgi .fcgi<br />
   FastCgiIpcDir /var/fastcgi<br />
   FastCgiSuexec on<br />
&lt;/IfModule&gt;<br />
<br />
LoadModuleはビルド時にやってくれるで、書くのはIfModule内だけです。<br />
<br />
FastCgiIpcDirで指定したディレクトリになんか一時ファイルを作るらしいです。プロセス間通信するためのアレみたいですね。<br />
<br />
すると<br />
http://tsubu.ath.cx/~trac/cgi-bin/trac.fcgi<br />
こちらが動くように！<p><a href="http://www.lily-white.net/sb/log/eid503.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content>
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	<entry>
		<title>LoVにっき</title>
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		<issued>2010-02-28T22:10:43+09:00</issued>
		<modified>2010-02-28T13:10:43Z</modified>
		<summary>本日ブーケ引いたので人獣で四枚デッキに挑戦</summary>
		<author>
			<name>tsubu</name>
		</author>
		<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[本日ブーケ引いたので人獣で四枚デッキに挑戦<p><a href="http://www.lily-white.net/sb/log/eid502.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content>
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		<title>アルゴリズム</title>
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		<issued>2010-02-22T20:53:01+09:00</issued>
		<modified>2010-02-22T11:53:01Z</modified>
		<summary>自キャラから一定以上の距離にランダム出現する敵キャラの座標の求め方。あんまし近いと自キャラがびっくりしてしまうので。まぁ仮に距離kピクセル以上としましょう。簡単に言うと主人公を中心とした半径kの円外に...</summary>
		<author>
			<name>tsubu</name>
		</author>
		<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[自キャラから一定以上の距離にランダム出現する敵キャラの座標の求め方。<br />
あんまし近いと自キャラがびっくりしてしまうので。<br />
まぁ仮に距離kピクセル以上としましょう。<br />
簡単に言うと主人公を中心とした半径kの円外に敵を配置したいと。<br />
<br />
まず角度をランダムで求めて、主人公と画面端の距離を計測。<br />
距離k〜画面端でランダムに位置を求めて出来上がり。<br />
多分極座標のがやりやすいですよね。<br />
<br />
ただこれだと、そもそも画面端がkより短かった場合に設置場所が見つからないんで、角度を求める所で四方の画面端への最短距離を求めて、そこから斜辺をkとする直角三角形を作ってギリギリ距離kを得られる場所を求め、そこから角度の開始と終了を逆算、そのレンジ内で角度をランダムに求めればOK<br />
<br />
ってグチャグチャ考えてコード書こうと思った所で思いついた。<br />
フィールド内にランダム配置してみて、近過ぎたらサイコロ振り直せばいいじゃん。<br />
<br />
THE手抜き]]></content>
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		<title>AOUアミューズメントエキスポ2010に行ってきた</title>
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		<issued>2010-02-21T17:00:38+09:00</issued>
		<modified>2010-02-21T08:00:38Z</modified>
		<summary>&quot;AOU行って一番の収穫がこちら。三和電子の木製レバーボール。ちょっと高かったけどこれは素敵すぎる！あとRAPのVLXも見てきました。流石に買わなかったけど、とてもよく出来てました。まぁ、RAPEXで我慢します。...</summary>
		<author>
			<name>tsubu</name>
		</author>
		<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<a href="http://www.lily-white.net/sb/img/img86_pict-P1000832.png" target="_blank">"<img src="http://www.lily-white.net/sb/img/thm86_pict-P1000832.png" class="thumb" alt="木目" title="木目" width="120" height="89" /></a><br />
<br />
AOU行って一番の収穫がこちら。<br />
三和電子の木製レバーボール。<br />
ちょっと高かったけどこれは素敵すぎる！<br />
<br />
あとRAPのVLXも見てきました。<br />
流石に買わなかったけど、とてもよく出来てました。<br />
まぁ、RAPEXで我慢します。<br />
というか今のところメンテ性意外は満足なので。<br />
そんな頻繁にボタン交換することも無いですからね！<p><a href="http://www.lily-white.net/sb/log/eid500.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content>
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		<title>と思ったけど全然そんなことなかったぜ！</title>
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		<id>http://www.lily-white.net/sb/log/eid499.html</id>
		<issued>2010-02-18T20:58:09+09:00</issued>
		<modified>2010-02-18T11:58:09Z</modified>
		<summary>ちょっと前の日記で蒲田に引っ越すかもしれないと言ったけど、すまんありゃぁ嘘だった。なんか聞いてみたところ、蒲田の仕事で要求されてたのはPMだったらしく、しがないマの僕はイラネってなったらしいです。……...</summary>
		<author>
			<name>tsubu</name>
		</author>
		<dc:subject>仕事</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[ちょっと前の日記で蒲田に引っ越すかもしれないと言ったけど、すまんありゃぁ嘘だった。<br />
<br />
なんか聞いてみたところ、蒲田の仕事で要求されてたのはPMだったらしく、しがないマの僕はイラネってなったらしいです。<br />
……いやさ！そーゆーの最初に言おうよ！<br />
要件わかってたら打ち合わせするまでもなく僕とか対象外でしょう！<br />
てか、仕様書作るだけの簡単なお仕事って聞いてたんだけど！？<br />
<br />
まぁ、会社のお金で秋葉往復できた素敵な日だったと理解しよう（’’<br />
<br />
そんなわけで聞いてきた次のお仕事。<br />
社内JAVA研修の講師<br />
<br />
いや、僕PMでも先生でもなくてタダのマなんだけど…<br />
仕事なら仕方ないよね！<br />
しかも来月から、らしいんだけど。。。<br />
<br />
コッチで出来る仕事と思えばまぁ…<br />
受講側と違って眠くならないからある意味楽かもしれないですね。]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>LoVにっき</title>
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		<id>http://www.lily-white.net/sb/log/eid498.html</id>
		<issued>2010-02-13T20:49:27+09:00</issued>
		<modified>2010-02-13T11:49:27Z</modified>
		<summary>フェアリー三口たまったーボクオーン先生げとしたースノーマン試してみようかしらリリアナスノーマンボクオーン白ワニ略してリリーホワイトデッキとか（無理やり</summary>
		<author>
			<name>tsubu</name>
		</author>
		<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[フェアリー三口たまったー<br />
ボクオーン先生げとしたー<br />
スノーマン試してみようかしら<br />
リリアナスノーマンボクオーン白ワニ略してリリーホワイトデッキとか（無理やり<p><a href="http://www.lily-white.net/sb/log/eid498.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content>
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		<title>おひっこし</title>
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		<id>http://www.lily-white.net/sb/log/eid497.html</id>
		<issued>2010-02-11T07:39:13+09:00</issued>
		<modified>2010-02-10T22:39:13Z</modified>
		<summary>次の仕事が蒲田になりそうな感じです（’’って、蒲田かよ！茨城から通うのはまず無理なんで、引越しかなぁと思ってます。会社が家賃いくら出してくれるか分からんけど、どーせ引っ越すなら職場のすぐ近くがいいな...</summary>
		<author>
			<name>tsubu</name>
		</author>
		<dc:subject>仕事</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[次の仕事が蒲田になりそうな感じです（’’<br />
って、蒲田かよ！<br />
<br />
茨城から通うのはまず無理なんで、引越しかなぁと思ってます。<br />
会社が家賃いくら出してくれるか分からんけど、どーせ引っ越すなら職場のすぐ近くがいいなぁ。<br />
<br />
あと化物語上買ってみました。<br />
この会話のテンポの良さは癖になりますねｗ<p><a href="http://www.lily-white.net/sb/log/eid497.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content>
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		<title>LoV店舗大会に出てみた</title>
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		<id>http://www.lily-white.net/sb/log/eid496.html</id>
		<issued>2010-02-11T06:53:55+09:00</issued>
		<modified>2010-02-10T21:53:55Z</modified>
		<summary>前回に続きシードを引き当てる強運と一戦目で負けるヘタレっぷりは相変わらずでした。どうもこの店舗大会、ちょい遠方（といっても同じ県）で活動してるギルドの方が主催？らしく、店舗の案内見かけてフラっと立ち...</summary>
		<author>
			<name>tsubu</name>
		</author>
		<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[前回に続きシードを引き当てる強運と一戦目で負けるヘタレっぷりは相変わらずでした。<br />
<br />
どうもこの店舗大会、ちょい遠方（といっても同じ県）で活動してるギルドの方が主催？らしく、店舗の案内見かけてフラっと立ち寄ったのはボクだけだったらしいです。つか皆さんレベル高いのね！後ろで見ててとても参考になりました。<br />
<br />
結局晩飯もご一緒させて頂いて、閉店まで遊んで帰りました。<br />
<br />
大会の方はフレイパワーズの光単がいたり、トールがいたり、FF単がいたりカオスな感じで面白かったです。未だにヨルムン使ってる僕も人の事は言えないですけどね！FF単って実はガチなのかしら。二枚足りないから出来ないんだけど。<p><a href="http://www.lily-white.net/sb/log/eid496.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content>
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	<entry>
		<title>Viewer改修中</title>
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		<id>http://www.lily-white.net/sb/log/eid495.html</id>
		<issued>2010-02-05T23:17:45+09:00</issued>
		<modified>2010-02-05T14:17:45Z</modified>
		<summary>無駄遣いってレベルじゃねーぞこれ！なんでしょうこれ。全く開放されてないんですが（’’何かが持っちゃってるぽいですね…と思ったけど、一応開放はしてるっぽいなGCなんてこんなもんなのかしら…大量に確保した...</summary>
		<author>
			<name>tsubu</name>
		</author>
		<dc:subject>プログラミング</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<a href="http://www.lily-white.net/sb/img/img84_memory.png"><img src="http://www.lily-white.net/sb/img/thm84_memory.png" class="thumb" alt="まさにメモリの無駄遣い" title="まさにメモリの無駄遣い" width="120" height="72" /></a><br />
<br />
無駄遣いってレベルじゃねーぞこれ！<br />
<br />
なんでしょうこれ。全く開放されてないんですが（’’<br />
何かが持っちゃってるぽいですね…<br />
と思ったけど、一応開放はしてるっぽいな<br />
GCなんてこんなもんなのかしら…<br />
大量に確保した場所は自前で開放するのもアリかもなぁ<br />
C#で出来るのか知らないけど。<br />
<br />
まぁメモリ6G乗ってるからこれくらい余裕だぜ！<br />
…もっとも、この子は32bitアプリなんで2Gしか使えませんが。<br />
<br />
とりあえず終了時にデッドロックしてたのを直してみたんですが、それ以前の問題だった。<br />
あとunzip32.dllはデフォだと解凍対象を正規表現扱いするんですね。<br />
現状だと[]とか使ってるファイルが解凍できない素敵な仕様です（’’<p><a href="http://www.lily-white.net/sb/log/eid495.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content>
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